Чем занимаются дети:
Собирает и "оживляет" роботов! От простых (из конструктора с пультом) до сложных (которые сами ездят по линии, выходят из лабиринта, балансируют, "видят" мир!). Пишет для них программы (команды).
Развивает:
Логику, умение решать проблемы, творчество, командный дух (на соревнованиях!), стрессоустойчивость, волю к победе. Идеально для непосед! Много действий руками, видимый результат.
Роботрек 1 уровень (6 - 7 лет)
Первые шаги вашего ребенка в робототехнике, для изучения подходов к сборке и первым алгоритмам управления устройствами.
Ваш ребенок обожает конструкторы и технологии? Наш курс — это не просто кружок, а увлекательное приключение в мире роботов, где он соберет своего первого робота и оживит его!
Всего за один курс ваш ребенок:
🚀 Соберет и запрограммирует настоящего робота для футбола и битв!
🔧 Поймет основы механики и принципы работы механизмов — то, что пригодится в школе и жизни.
💻 Научится азам программирования в увлекательной игровой форме (блоками, без сложного кода!).
🏆 Примет участие в настоящих соревнованиях — мы развиваем азарт, волю к победе и умение работать в команде.
Это лучшая инвестиция в развитие вашего ребенка:
Подарите ребенку не просто хобби, а первый серьезный успех в мире инженерии и IT!
На курсе изучаются:
Основные вехи:
Участие в соревнованиях:
Ожидаемые результаты:
Ученики знакомятся с миром робототехники, учатся работать со схемами сборки, вносить изменения в устройства и учатся основам работы с компьютером.
Благодаря курсу:
Роботрек 2 уровень (7 - 9 лет)
Ваш ребенок создает первых умных роботов! Влюбится в технологии и захочет создавать собственные проекты. Это идеальный старт в мире инженерии и программирования, где мы с нуля научим собирать и "оживлять" настоящих роботов!
Что ждет вашего ребенка:
🤖 Роботы с «мозгами» и «чувствами»: Работа с датчиками касания, света и расстояния! Создадим роботов, которые видят линию, чувствуют препятствия и сами принимают решения.
🧠 Основы реального программирования: Изучим среду Scratch-программирования, чтобы роботы могли самостоятельно проходить лабиринты и выполнять сложные задания.
⚙️ Секреты механики: Научимся собирать и просчитывать механизмы (редукторы, мультипликаторы) для создания мощных и быстрых машин для робофутбола и битв.
🏆 Настоящие робототехнические баттлы: Участие в турнирах и соревнованиях, где важны и скорость сборки, и интеллект робота!
Лучший выбор для старта:
Не нужно начальной подготовки — мы научим всему с нуля!
Подарите ребенку возможность не просто играть в игры, а создавать собственных умных роботов!
На курсе изучаются:
Основные вехи:
Участие в соревнованиях:
Ожидаемые результаты
Ученики знакомятся с миром робототехники, учатся работать со схемами сборки, вносить изменения в устройства и создают первых роботов из конструктора.
Благодаря курсу:
Роботрек 3 уровень (9 - 15 лет)
Ваш ребенок готов перейти от сборки конструкторов к созданию сложных инженерных проектов? Наш продвинутый курс — это мощный старт в мир профессиональной робототехники и программирования!
Что ждёт вашего ребёнка на курсе:
⚙️ Сложные механизмы и расчёты: Изучение планетарных передач, дифференциальных приводов и профессиональных механических расчётов для создания по-настоящему мощных роботов
🤖 Программирование на уровне профессионалов: Погружение в основы языка С/С++ — industry standard в робототехнике и IT-индустрии
🧠 Создание автономных роботов: Разработка сложных алгоритмов для прохождения лабиринтов, движения по линии и выполнения интеллектуальных задач
🏆 Подготовка к серьёзным соревнованиям: Создание конкурентных моделей для робофутбола и робобитв с применением профессиональных решений
Почему этот курс уникален:
🔥 Мост между хобби и профессией: Первое знакомство с профессиональными языками программирования и инженерными расчётами
💡 Формирование изобретательского мышления: Учим не просто собирать по инструкции, а проектировать и рассчитывать собственные механизмы
🚀 Подготовка к олимпиадам и конкурсам: Даём знания и навыки, необходимые для побед в серьёзных соревнованиях по робототехнике
Навыки, которые получит ребёнок:
Это не просто кружок — это первый шаг к профессии инженера или программиста!
Дайте вашему ребёнку реальное преимущество в освоении технологий будущего.
На курсе изучаются:
Основные вехи:
Ожидаемые результаты:
Ученики знакомятся с миром робототехники, учатся работать со схемами сборки, вносить изменения в устройства и создают первых роботов из конструктора.
Благодаря курсу:
ЭЛЕКТРОНИКА И РАЗРАБОТКА УСТРОЙСТВ.
Маленькие проекты ведущие к реализации большого проекта.
Основы электроники (1 уровень) 8-11 лет с 3-го класса.
Курс направлен на общее понимания разработки современных устройств. Предназначен для вовлечение в инженерные профессии и создание интереса в ребёнке.
Состав курса:
Что будет делать на занятии ребёнок:
Участие в соревнованиях
Ожидаемые результаты:
Ученики расширяют свой кругозор и коммуницируют в среде интересующихся и увлеченных сверстников.
Эта программа может исполняться на разных проектах: манипулятор Роборука, игры, прототипы бытовых устройств, прототипы промышленных устройств, роботы (летательные, плавающие, мобильные).
ЭЛЕКТРОНИКА И РАЗРАБОТКА УСТРОЙСТВ.
Электроника и разработка устройств (2 уровень) 11-14 лет.
Курс направлен на углубление понимания разработки современных устройств. Формирует первичные профессиональные знания и навыки.
Состав курса:
Что будет делать на занятии ребёнок:
Участие в соревнованиях:
Ожидаемые результаты:
Ученики углубят понимание разработки современных устройств. Сформируют первичные профессиональные знания и навыки, смогут делать более осознанный выбор будущей профессии, программы обучения в вузе/колледже.
ЭЛЕКТРОНИКА И РАЗРАБОТКА УСТРОЙСТВ.
Электроника и разработка устройств (3 уровень) 14-17 лет.
Состав курса:
Что будет делать на занятии ребёнок:
Участие в соревнованиях:
Ожидаемые результаты:
Уверенно использует полученные знания и навыки для создания собственных проектов, сформирует компетенции для продуктивной учебы на профильных специальностях в учебных заведениях
Blender 3D 11–17 лет, без опыта.
Полезно для ребят из электроники/робототехники (визуализация корпусов, механизмов) и для креатива.
Формат
Цели курса
Модуль 1. Подготовка и основы Blender
1.1 Установка и старт
· Установка с официального сайта, настройка языка, сохранение Layout.
· Горячие клавиши, навигация (G/R/S, орбита, панель N).
1.2 Интерфейс и режимы
· Object Mode vs Edit Mode; выделение вершин/рёбер/граней.
· Стек модификаторов: Subdivision Surface, Mirror, Bevel, Solidify и др.
1.3 Простые модели для практики
· Примитивы (куб, сфера, цилиндр), трансформации, снаппинг.
· Мини‑задача: шестерёнка/корпус детали (без мелкой детализации).
Ожидаемый результат: базовая уверенность в интерфейсе, первая чистая 3D‑модель.
Модуль 2. Моделирование робота
2.1 Концепт и референсы
· Поиск референсов (Warhammer, Star Wars, Cyberpunk), мудборд.
· Эскиз/схема: корпус, ноги, суставы, бронепанели, «сенсоры».
Результат: понятный вид будущего робота (скетч/коллаж).
2.2 Блокинг формы
· Блокинг из примитивов (кубы, цилиндры), масштаб/пропорции.
· Ось симметрии и модификатор Mirror.
Результат: простая 3D‑заготовка робота из примитивов.
2.3 Детализация
· Корпус: Boolean для вырезов, Bevel для граней, панели и технологические линии.
· Конечности: суставы, «гидравлика», кабель‑каналы/провода.
· Оружие/инструменты: пушки/манипуляторы, крепёжные элементы.
Результат: завершённая high‑poly модель робота с основными декоративными и функциональными элементами.
2.4 Оптимизация
· Чистая топология: квадры предпочтительно, где нужно — трис.
· Удаление скрытых граней, снижение лишнего полигонажа, модификатор Decimate (осторожно).
Результат: облегчённая модель без потери формы.
Модуль 3. Материалы и текстуры
3.1 UV‑развёртка
· Маркировка швов (Seams), развёртка по частям.
· Проверка UV Grid, устранение искажений; UDIM при необходимости.
Результат: аккуратная UV для каждой ключевой детали.
3.2 Текстурирование
· База: металл, пластик, резина (procedural/PBR).
· Повреждения: царапины, потертости (normal/roughness, masks).
· Камуфляж/зоны: раздельные маски, Mix Shader.
Результат: читаемые материалы и зоны, робот визуально «живой».
3.3 Декали и маркировка
· Декали: номера, предупреждения; наложение через UV/Decal‑пластины.
Результат: финальная «инженерная» читаемость модели.
Модуль 4. Риггинг и анимация
4.1 Создание скелета
· Добавление костей (Armature), иерархия, Parenting.
· IK‑цепи для ног/манипуляторов, контроллеры.
Результат: рабочий риг для базовых движений.
4.2 Анимация
· Цикл шага/перекаты корпуса, поворот головы/сенсоров.
· Простая боевая/рабочая анимация: «огонь/удар», мигание датчиков, вращение механизмов.
Результат: короткая анимация (2–5 сек) для портфолио.
Модуль 5. Освещение, сцена и рендер
5.1 Сцена и камера
· Окружение: HDRI/фон (пустыня, ангар), Ground Plane, Depth of Field.
· Ракурсы: крупный план, общий, детализация.
5.2 Рендер
· Eevee (скорость) vs Cycles (реализм), шумодав, сэмплы.
· Настройка света: трёхточечная схема/драматичный контраст.
Результат: сет рендеров (3–5 изображений) или короткий клип.
5.3 Постобработка
· Композитинг: дым/пыль (Volume), блики, цветокор.
· Монтаж короткого ролика (Video Sequencer) при желании.
Результат: финальные кадры/видео с аккуратной цветокоррекцией и эффектами.
Итоговый проект
Что получает ребёнок:
ROS-РОБОТОТЕХНИКА
Взрослая робототехника для создания сложных роботов и робототехнических комплексов, включающая в себя программирование, моделирование и автоматизацию данных от широкого перечня датчиков и модулей.
На курсе изучаются:
Основные вехи:
Участие в соревнованиях:
Ученики группы будут отбираться в команду, для участия в хакатонах и соревнованиях ROS роботов.
Ожидаемые результаты:
Ученики расширяют свой кругозор и коммуницируют в среде интересующихся и увлеченных сверстников.
Благодаря курсу:
ROS-РОБОТОТЕХНИКА
Взрослая робототехника для создания сложных роботов и робототехнических комплексов, включающая в себя программирование, моделирование и автоматизацию данных от широкого перечня датчиков и модулей.
На курсе изучаются:
Основные вехи:
Участие в соревнованиях:
Ученики группы будут отбираться в команду, для участия в хакатонах и соревнованиях ROS роботов.
Ожидаемые результаты:
Ученики расширяют свой кругозор и коммуницируют в среде интересующихся и увлеченных сверстников.
Благодаря курсу:
ОГЭ (8-9 класс). Математика.
Структура курса:
1. Вводная часть
1.1. Структура ОГЭ и критерии оценивания
1.2. Пробный тест для определения слабых тем
2. Практико-ориентированные задания
2.1. Задания на понимание текста и вычисления
3. Числа и выражения
3.1. Дроби и степени
3.2. Числа, координатная прямая
3.3. Квадратные корни и степени
3.4. Расчеты по формулам
3.5. Контроль разделов 2 и 3
4. Уравнения и неравенства
4.1. Уравнения
4.2. Неравенства
4.3. Системы уравнений
4.4. Системы неравенств
4.5. Контроль раздела 4
5. Функции и графики
5.1. Функции, свойства и графики
5.2. Контроль раздела 5
6. Теория вероятностей и статистика
6.1. Вероятности. Статистические характеристики
6.2. Контроль раздела 6
7. Геометрия
7.1. Треугольники
7.2. Четырехугольники
7.3. Фигуры на квадратной решетке
7.4. Окружность и круг, элементы
7.5. Анализ геометрических высказываний
7.6. Контроль раздела 7
8. Числовые последовательности
8.1. Арифметические и геометрические прогрессии
8.2. Контроль раздела 8
9. Часть 2 ОГЭ (повышенный уровень)
9.1. Уравнения, неравенства, действия со степенями
9.2. Контроль
9.3. Текстовые задачи
9.4. Контроль
9.5. Функции, свойства и графики
ОГЭ (8-9 класс). Физика.
ЕГЭ (10-11 класс). Математика (профильный уровень).
ЕГЭ (10-11 класс). Физика.